Открывается лобби
Перед каждым раундом есть короткое окно для входа. Зритель, поставивший лайк, подписавшийся или отправивший подарок, попадает в игру.
Красная и Синяя деревни сначала сами обрабатывают поля, потом отправляют урожай караваном. Пока караван одной деревни в пути, другая выходит на разбой. В конце раунда побеждает деревня, собравшая больше золота.
Ты запускаешь стрим и выводишь игру на экран. Раунды начинаются и заканчиваются сами; что происходит на экране, решают зрители.
Перед каждым раундом есть короткое окно для входа. Зритель, поставивший лайк, подписавшийся или отправивший подарок, попадает в игру.
Köy Seferi ведёт раунд сама. Тебе остаётся только вести стрим и общаться со зрителями.
Каждый подарок сразу отражается в игре. Кто что отправил — видно на экране.
Лобби — одна минута, этап полей — около двух минут, поход — две с половиной минуты. После итогов новый раунд начинается автоматически.
Зритель, отправивший подарок или подписавшийся, поселяется в деревне с жителем со своим именем; попадает и тот, кто набрал заданное стримером число лайков (по умолчанию 100). У каждого зрителя один житель; его роль (фермер, солдат, лекарь, дровосек, кузнец или разведчик) определяется автоматически, деревни держатся в балансе, а на экране пишется, кто в какую деревню попал. Автоматических жителей на полях нет; раунд не начнётся, пока не присоединятся хотя бы два реальных зрителя. С каждым подарком ранг жителя растёт.
Когда лайки достигают выбранного стримером числа, зритель попадает в деревню. В деревне его лайки работают только на его деревню (по умолчанию: урожай).
Подписавшийся на тебя зритель присоединяется к деревне со своим жителем и приносит в амбар +3 мешка. Стример может отключить это в панели.
Зритель, отправивший подарок, всегда попадает в деревню; его подарок работает только на его деревню — приносит ей урожай или от её имени устраивает набег на соседнюю.
Участник становится в игре житель деревни , и его имя появляется на экране. Комментарии на игру не влияют; чат идёт свободно.
Игра превращает каждый подарок в эффект по его стоимости. Маленькие подарки дают небольшие штрихи, большие меняют весь раунд.
Благословение, подкрепление и герой усиливают деревню и жителя того, кто их отправил.
Стая волков, буря и налёт разбойников давят на деревню соперника от имени деревни отправителя: в гонке двух деревень это ход твоей собственной деревни. Ни один подарок не вредит твоей деревне.
Делает жителя того, кто отправил самый крупный подарок, золотым героем раунда: втрое больше здоровья, вдвое больше силы.
Подписка или достаточно лайков поселяют тебя в деревне; пока ты в деревне, твои лайки с выбранным стримером эффектом идут только твоей деревне.
Нет. Köy Seferi идёт сама. Ты запускаешь стрим и выводишь игру на экран; раунды формируют участие и подарки твоих зрителей.
Достаточно отправить подарок или подписаться; набрать заданное стримером число лайков тоже добавляет в игру. Участник становится в игре жителем деревни со своим именем. Раунд не начнётся, пока не присоединятся хотя бы два зрителя.
Нет. Комментарии не влияют на игру; чат идёт свободно. Игрой управляют только лайки, подписки и подарки.
Ты открываешь игру в MERRY Launcher или в браузере и подключаешься со своим именем пользователя TikTok. Затем добавляешь окно игры в свою сцену в OBS Studio или TikTok LIVE Studio через захват окна.
Изображения записаны из текущей версии игры Köy Seferi; имена и действия зрителей смоделированы в тестовом режиме. Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Выбери лицензию, запусти игру и пригласи зрителей. Остальное сделают игра и твои зрители.
Руководство: чтобы увидеть установку шаг за шагом Как установить игру для TikTok LIVE, о том, как подарки влияют на игру Игра с подарками TikTok, чтобы участвовало больше зрителей 10 способов повысить вовлечённость.