Открывается лобби
Перед каждым раундом есть короткое окно для входа. Зритель, отправивший подарок, попадает в игру; по желанию стример добавляет и подписавшихся, и тех, кто поставил нужное число лайков. Если лодок мало, лобби ждёт.
Рыболовный турнир идёт сам по себе. Бухта начинается пустой: у каждого зрителя, отправившего подарок, появляется лодка с его именем, которая забрасывает удочку, ждёт поклёвки и вытягивает рыбу; крупная рыба превращается в захватывающую подводную борьбу. Лодки «хозяина» нет, и без достаточного числа лодок турнир не начнётся. Редкая и крупная рыба даёт больше очков; побеждает тот, кто набрал больше всех.
Ты запускаешь стрим и выводишь игру на экран. Раунды начинаются и заканчиваются сами; что происходит на экране, решают зрители.
Перед каждым раундом есть короткое окно для входа. Зритель, отправивший подарок, попадает в игру; по желанию стример добавляет и подписавшихся, и тех, кто поставил нужное число лайков. Если лодок мало, лобби ждёт.
Balıkçı Koyu сама ведёт раунд. Тебе остаётся только вести стрим и общаться со зрителями.
Каждый подарок усиливает лодку отправителя. Кто что отправил — видно на экране.
Лобби — одна минута, турнир — около четырёх минут; если на удочке рыба, дают короткое дополнительное время на последний улов. В каждом турнире бухта меняется.
Зритель, отправивший подарок, заходит в бухту на лодке со своим именем; у каждого зрителя одна лодка. Стример может через панель добавлять и подписавшихся и задаёт, за сколько лайков даётся лодка. Кто пришёл после начала турнира, будет первым в следующем. Лодки «от дома» нет.
Когда лайки достигают заданного стримером числа (например, 100), зритель попадает в игру. После этого лайки усиливают твою лодку.
Подписавшийся на тебя зритель входит в игру на своей лодке и получает золотую наживку. Эту опцию можно отключить в панели.
Зритель, отправивший подарок, всегда попадает в игру; его следующие подарки усиливают только его лодку.
У участника в игре одна лодка с его именем . Комментарии на игру не влияют; чат идёт свободно.
Игра превращает каждый подарок в эффект по его стоимости, и эффект всегда достаётся лодке отправителя. Подарков, вредящих лодке другого зрителя, нет.
Золотая наживка повышает шанс твоей лодки поймать редкую рыбу.
Редкая рыба приплывает к твоей лодке; шторм удачи умножает очки лодки на 1,5 в течение 40 секунд.
Гигантский тунец, кракен или кит MERRY клюёт на удочку твоей лодки — и сцена превращается в охоту.
После входа твои лайки с заданным стримером интервалом (например, каждые 10 лайков) дают твоей лодке выбранный эффект. События самой бухты (косяк рыбы, золотая наживка, короткий шторм) одинаковы для всех.
Нет. Balıkçı Koyu идёт сама. Ты запускаешь стрим и выводишь игру на экран; раунды формируют участие и подарки твоих зрителей.
Достаточно отправить подарок; по желанию стример добавляет и подписавшихся, и тех, кто поставил нужное число лайков. У участника одна лодка с его именем, и это имя видно на экране.
Нет. Комментарии не влияют на игру; чат идёт свободно. Игрой управляют только лайки, подписки и подарки.
Ты открываешь игру в MERRY Launcher или в браузере и подключаешься со своим именем пользователя TikTok. Затем добавляешь окно игры в свою сцену в OBS Studio или TikTok LIVE Studio через захват окна.
Изображения записаны из текущей версии игры Balıkçı Koyu; имена и действия зрителей смоделированы в тестовом режиме. Нажмите на изображение, чтобы увеличить.
Выбери лицензию, запусти игру и пригласи зрителей. Остальное сделают игра и твои зрители.
Руководство: чтобы увидеть установку шаг за шагом Как установить игру для TikTok LIVE, о том, как подарки влияют на игру Игра с подарками TikTok, чтобы участвовало больше зрителей 10 способов повысить вовлечённость.