Игра для стримов TikTok LIVE · Забег

Kaçış Koşusu: у каждого свой бегун, финиш один.

Трасса начинается пустой: за каждого зрителя, отправившего подарок, в гонку вступает бегун с его именем. Бегуны сами уклоняются от препятствий на неоновой улице; когда время истекает, побеждает тот, кто убежал дальше всех. Подарки и лайки усиливают только бегуна отправителя; никто не может подставить препятствие чужому бегуну.

  • Работает сама
  • Участие лайками, подписками и подарками
  • Установка не нужна
Kaçış Koşusu: бегун по имени Selin впереди на неоновой улице, живой рейтинг слева и лидер Zeynep на 915 м
Кадры записаны в игре; взаимодействия зрителей смоделированы в тестовом режиме.
Как работает игра?

Стример не играет, игра идёт сама.

Ты запускаешь стрим и выводишь игру на экран. Раунды начинаются и заканчиваются сами; что происходит на экране, решают зрители.

Открывается лобби

Трасса начинается пустой. За зрителя, отправившего подарок, в гонку вступает бегун с его именем; подписка и заданное стримером число лайков тоже дают бегуна. Один бегун на зрителя; гонка начинается, когда соберётся не меньше двух бегунов.

Игра играет сама

Kaçış Koşusu ведёт раунд сама. Тебе остаётся только вести стрим и общаться со зрителями.

Подарки задают направление

Каждый подарок сразу отражается в игре. Кто что отправил — видно на экране.

Победитель появляется на экране

Лобби — 45 секунд, гонка — около четырёх минут. На финише на экране появляется итоговый порядок, и новое лобби открывается автоматически.

Как участвуют зрители?

Подарок, подписка или лайк: в забег вступает бегун с его именем.

В забег выходит бегун с именем зрителя, отправившего первый подарок или подписавшегося; стример в панели задаёт, за сколько лайков даётся бегун и даёт ли его подписка. У каждого зрителя один бегун; кто пришёл, когда трасса полная или забег уже начался, выйдет первым в следующем раунде. Команды MERRY нет: пока не собралось достаточно зрителей, забег не начнётся.

Лайк

У зрителя, отправившего заданное стримером число лайков, тоже вступает в гонку бегун; в гонке лайки дают его бегуну выбранный стримером эффект (турбо, щит, ракета…).

Подписка

У зрителя, который подписался, тоже вступает в гонку бегун с его именем. Стример может отключить это в панели.

Подарок

Первый подарок выводит на забег бегуна с твоим именем; следующие подарки дают твоему бегуну турбо, магнит, щит, рывок и ракету.

Участник становится в игре бегун , и его имя появляется на экране. Комментарии на игру не влияют; чат идёт свободно.

Что делают подарки?

Каждый подарок что-то меняет в игре.

Игра превращает каждый подарок в эффект по его стоимости. Маленькие подарки дают небольшие штрихи, большие меняют весь раунд.

Небольшие подарки

Турбо и магнит ускоряют твоего бегуна и собирают искры.

Средние подарки

Щит и рывок защищают твоего бегуна от столкновений и бросают его вперёд. Ни один подарок не вредит чужому бегуну.

Крупные подарки

Ракета отправляет твоего бегуна в полёт, мега-набор даёт щит, магнит, турбо и ракету сразу.

Лайки

Во время гонки лайки дают твоему бегуну выбранный стримером эффект; лайки зрителей без бегуна засчитываются в порог участия.

Что нужно?

Без установки, через пару минут ты уже в эфире.

Частые вопросы

О Kaçış Koşusu частые вопросы.

Нужно ли стримеру самому играть?

Нет. Kaçış Koşusu идёт сама. Ты запускаешь стрим и выводишь игру на экран; раунды формируют участие и подарки твоих зрителей.

Как зрители попадают в игру?

Достаточно отправить подарок, подписаться или поставить заданное стримером число лайков. В забег выходит бегун с именем участника; одному зрителю — один бегун.

Влияют ли комментарии на игру?

Нет. Комментарии не влияют на игру; чат идёт свободно. Игрой управляют только лайки, подписки и подарки.

Как добавить игру в стрим?

Ты открываешь игру в MERRY Launcher или в браузере и подключаешься со своим именем пользователя TikTok. Затем добавляешь окно игры в свою сцену в OBS Studio или TikTok LIVE Studio через захват окна.

Из самой игры

Скриншоты: так игра выглядит в эфире.

Изображения записаны из текущей версии игры Kaçış Koşusu; имена и действия зрителей смоделированы в тестовом режиме. Нажмите на изображение, чтобы увеличить.

Вертикальный вид Kaçış Koşusu: бегуны на неоновой улице и рейтинг сверху

Та же игра в вертикальном эфире

В вертикальном окне 9:16 Kaçış Koşusu переключает HUD в вертикальную раскладку: таблица очков сверху, сцена в центре, призыв к участию снизу. Достаточно открыть вертикальный холст в OBS или TikTok LIVE Studio и захватить окно игры.

Другие стрим-игры

Подходит твоему стриму выбери ещё одну игру.

Пусть в следующем стриме на сцене будет Kaçış Koşusu.

Выбери лицензию, запусти игру и пригласи зрителей. Остальное сделают игра и твои зрители.