TikTok LIVE Stream-Spiel · Wettlauf

Kaçış Koşusu: jeder hat seinen Läufer, es gibt nur eine Ziellinie.

Die Strecke startet leer: Für jeden Zuschauer, der ein Geschenk sendet, geht ein Läufer mit seinem Namen ins Rennen. Die Läufer weichen auf der Neon-Straße von selbst den Hindernissen aus; wer am Ende der Zeit am weitesten kommt, gewinnt. Geschenke und Likes stärken nur den eigenen Läufer des Senders; niemand kann dem Läufer eines anderen Hindernisse in den Weg legen.

  • Läuft von selbst
  • Mitmachen mit Likes, Follows und Geschenken
  • Keine Installation nötig
Kaçış Koşusu: Läuferin Selin vorn auf der Neonstraße, Live-Rangliste links und Spitzenreiterin Zeynep bei 915 m
Die Aufnahmen wurden im Spiel aufgezeichnet; die Zuschauer-Interaktionen wurden im Testmodus simuliert.
Wie funktioniert das Spiel?

Der Streamer spielt nicht, das Spiel läuft von selbst.

Du startest den Stream und holst das Spiel auf den Bildschirm. Runden beginnen und enden von selbst; was auf dem Bildschirm passiert, bestimmen deine Zuschauer.

Lobby öffnet sich

Die Strecke startet leer. Für den Zuschauer, der ein Geschenk sendet, geht ein Läufer mit seinem Namen ins Rennen; auch Folgen und die vom Streamer festgelegte Anzahl Likes bringen einen Läufer. Ein Läufer pro Zuschauer; sobald mindestens zwei Läufer da sind, beginnt das Rennen.

Das Spiel spielt sich selbst

Kaçış Koşusu steuert die Runde von selbst. Dir bleibt nur, den Stream weiterzuführen und mit deinen Zuschauern zu reden.

Geschenke geben die Richtung vor

Jedes eingehende Geschenk wirkt sofort im Spiel. Wer was gesendet hat, ist auf dem Bildschirm zu sehen.

Der Gewinner erscheint auf dem Bildschirm

Die Lobby dauert 45 Sekunden, das Rennen etwa vier Minuten. Am Ende erscheint die Platzierung auf dem Bildschirm, und die neue Lobby öffnet sich automatisch.

Wie machen Zuschauer mit?

Geschenk, Follow oder Like: ein Läufer mit seinem Namen geht ins Rennen.

Ein Läufer mit dem Namen des Zuschauers, der sein erstes Geschenk sendet oder folgt, geht ins Rennen; der Streamer legt im Panel fest, ab wie vielen Likes es einen Läufer gibt und ob ein Follow einen Läufer bringt. Jeder Zuschauer hat genau einen Läufer; wer bei voller Strecke oder nach dem Start kommt, läuft in der nächsten Runde ganz vorn mit. Es gibt kein MERRY-Team: Ohne genug Zuschauer startet kein Rennen.

Like

Auch wer die vom Streamer festgelegte Anzahl Likes sendet, bekommt einen Läufer im Rennen; im Rennen geben Likes dem eigenen Läufer den vom Streamer gewählten Effekt (Turbo, Schild, Rakete…).

Folgen

Auch für einen Zuschauer, der folgt, geht ein Läufer mit seinem Namen ins Rennen. Der Streamer kann das im Panel abschalten.

Geschenk

Das erste Geschenk schickt einen Läufer mit deinem Namen ins Rennen; weitere Geschenke geben deinem Läufer Turbo, Magnet, Schild, Sprint und Rakete.

Wer dabei ist, wird im Spiel Läufer und sein Name erscheint auf dem Bildschirm. Kommentare haben keinen Einfluss auf das Spiel; der Chat läuft frei weiter.

Was bewirken Geschenke?

Jedes Geschenk verändert etwas im Spiel.

Das Spiel wandelt jedes Geschenk nach seinem Wert in einen Effekt um. Kleine Geschenke setzen kleine Akzente, große verändern die ganze Runde.

Kleine Geschenke

Turbo und Magnet beschleunigen deinen Läufer und sammeln Funken ein.

Mittlere Geschenke

Schild und Sprint schützen deinen Läufer vor Zusammenstößen und katapultieren ihn nach vorn. Kein Geschenk schadet einem anderen Läufer.

Große Geschenke

Die Rakete lässt deinen eigenen Läufer fliegen, das Mega-Paket bringt Schild, Magnet, Turbo und Rakete auf einmal.

Likes

Während des Rennens geben Likes deinem Läufer den vom Streamer gewählten Effekt; die Likes von Zuschauern ohne Läufer zählen zur Teilnahmeschwelle.

Was wird benötigt?

Keine Installation, in wenigen Minuten bist du live.

Häufige Fragen

Über Kaçış Koşusu häufige Fragen.

Muss der Streamer das Spiel selbst spielen?

Nein. Kaçış Koşusu läuft von selbst. Du startest den Stream und holst das Spiel auf den Bildschirm; die Runden werden von der Teilnahme und den Geschenken deiner Zuschauer geformt.

Wie kommen Zuschauer ins Spiel?

Ein Geschenk, ein Follow oder die vom Streamer festgelegte Like-Zahl genügt. Ein Läufer mit dem Namen des Zuschauers geht ins Rennen; ein Läufer pro Zuschauer.

Beeinflussen Kommentare das Spiel?

Nein. Kommentare wirken sich nicht auf das Spiel aus; der Chat läuft frei weiter. Nur Likes, Follows und Geschenke steuern das Spiel.

Wie bringe ich das Spiel in meinen Stream?

Du öffnest das Spiel im MERRY Launcher oder im Browser und verbindest dich mit deinem TikTok-Benutzernamen. Dann fügst du das Spielfenster in OBS Studio oder TikTok LIVE Studio per Fensteraufnahme deiner Szene hinzu.

Aus dem Spiel

Screenshots: so sieht das Spiel im Stream aus.

Die Bilder stammen aus der aktuellen Version von Kaçış Koşusu; Zuschauernamen und Interaktionen wurden im Testmodus simuliert. Zum Vergrößern auf ein Bild tippen.

Kaçış Koşusu im Hochformat: Läufer auf der Neonstraße und Rangliste oben

Dasselbe Spiel im Hochformat

Im vertikalen 9:16-Streamfenster schaltet Kaçış Koşusu das HUD auf ein Hochformat-Layout um: Punktetafel oben, Szene in der Mitte, Mitmach-Aufruf unten. Einfach in OBS oder TikTok LIVE Studio eine vertikale Leinwand öffnen und das Spielfenster aufnehmen.

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