Die Karte startet leer
Der Charakter des Streamers streift allein umher. Sobald das Tier mit dem Namen des ersten Zuschauers erscheint, der ein Geschenk sendet, folgt oder genug likt, beginnt der Rundencountdown. Ein Tier pro Zuschauer.
Mitten in einer Pastellstadt steht eine riesige Goldmaschine. Die Streamer-Figur mit einem Magneten in der Hand und die niedlichen Tiere der Zuschauer (Hase, Katze, Panda, Hund, Schaf, Schwein) sammeln das auf die Karte fallende Gold und bringen es zur Maschine; die Maschine zählt jede Lieferung, und das Team rennt dem Rundenziel entgegen.
Du startest den Stream und holst das Spiel auf den Bildschirm. Runden beginnen und enden von selbst; was auf dem Bildschirm passiert, bestimmen deine Zuschauer.
Der Charakter des Streamers streift allein umher. Sobald das Tier mit dem Namen des ersten Zuschauers erscheint, der ein Geschenk sendet, folgt oder genug likt, beginnt der Rundencountdown. Ein Tier pro Zuschauer.
Die Tiere und die Streamer-Figur finden Gold, tragen es und liefern es eigenständig an der Maschine ab. Dir bleibt nur, den Stream weiterzuführen und mit deinen Zuschauern zu reden.
Jedes eingehende Geschenk gibt dem eigenen Tier des Senders Magnet, Tempo, große Tasche, Goldregen oder einen Goldbarren; Golddiebstahl, Fuchs und Maschinensabotage bringen die Runde durcheinander. Wer was gesendet hat, ist auf dem Bildschirm zu sehen.
Rundendauer und Goldziel werden im Panel eingestellt (Standard: 3 Minuten, 300 Gold). Die Zielleiste zeigt das Gold in der Maschine; ist das Ziel erreicht oder die Zeit abgelaufen, erscheint der Jäger mit dem meisten abgelieferten Gold auf dem Bildschirm, und eine neue Runde beginnt. In jeder Runde wird die Teilnehmerliste zurückgesetzt, und die Zuschauer steigen neu ein.
Ein niedliches Tier mit dem Namen des Zuschauers, der sein erstes Geschenk sendet oder folgt, kommt auf die Karte; der Streamer legt im Panel fest, ab wie vielen Likes es ein Tier gibt und ob ein Follow ein Tier bringt. Jeder Zuschauer hat genau ein Tier; Geschenke und Likes stärken immer nur das eigene Tier.
Auch wer die vom Streamer festgelegte Anzahl Likes sendet, bekommt ein Tier auf der Karte; weitere Likes geben dem eigenen Tier den vom Streamer gewählten Effekt (Magnet, Tempo-Stiefel, schnelles Sammeln…).
Auch für einen Zuschauer, der folgt, erscheint ein Tier mit seinem Namen auf der Karte. Der Streamer kann das im Panel abschalten.
Der Streamer wählt das Beitrittsgeschenk im Panel (oder lässt jedes Geschenk zum Beitritt zu); dieses Geschenk bringt ein Tier mit deinem Namen auf die Karte. Weitere Geschenke geben deinem Tier Magnet, Tempo-Stiefel oder große Tasche, stehlen Gold oder lassen einen Fuchs auf die Karte los.
Wer dabei ist, wird im Spiel ein Goldjäger mit seinem Namen und sein Name erscheint über seinem Tier. Kommentare haben keinen Einfluss auf das Spiel; der Chat läuft frei weiter.
Das Spiel wandelt jedes Geschenk nach seinem Wert in einen Effekt um. Kleine Geschenke setzen kleine Akzente, große verändern die ganze Runde.
Magnet und Schnellsammeln lassen dein Tier das Gold in seiner Umgebung schnell einsammeln.
Goldregen lässt rund um dein Tier Gold regnen, das 8 Sekunden lang nur dein Tier aufsammeln kann, Tempo-Stiefel lassen dein Tier rennen, die große Tasche lässt es mehr tragen.
Golddiebstahl nimmt dem besten Sammler sofort Gold ab, Maschinensabotage verringert das Teamgold in der Maschine, der Goldbarren lässt einen riesigen Barren fallen, und der Fuchsdieb wird auf die Karte losgelassen und bestiehlt Tiere, die Gold tragen.
Nach dem Beitritt gesendete Likes geben deinem eigenen Tier den vom Streamer gewählten Effekt.
Nein. Altın Avcıları läuft von selbst. Die Streamer-Figur sammelt mit ihrem Magneten eigenständig Gold; du startest den Stream und holst das Spiel auf den Bildschirm.
Ein Geschenk, ein Follow oder die vom Streamer festgelegte Like-Zahl genügt. Wer dabei ist, kommt mit einem niedlichen Tier, das seinen Namen trägt, auf die Karte; ein Tier pro Zuschauer.
Nein. Kommentare wirken sich nicht auf das Spiel aus; der Chat läuft frei weiter. Nur Likes, Follows und Geschenke steuern das Spiel.
Du öffnest das Spiel im MERRY Launcher oder im Browser und verbindest dich mit deinem TikTok-Benutzernamen. Dann fügst du das Spielfenster in OBS Studio oder TikTok LIVE Studio per Fensteraufnahme deiner Szene hinzu.
Die Bilder stammen aus der aktuellen Version von Altın Avcıları; Zuschauernamen und Interaktionen wurden im Testmodus simuliert. Zum Vergrößern auf ein Bild tippen.
Stadt und TiereDas Tier jedes Zuschauers trägt dessen Namen und sammelt auf der Karte sein eigenes Gold; Rangliste links.
MaschinensabotageDas Sabotage-Geschenk erschüttert die Maschine; Rauch und Funken steigen auf, das Teamgold sinkt.
RundenendeDie Zeit ist um: Top-Jägerin Ayşe hat die Runde gewonnen, gleich beginnt eine neue.
Wähle deine Lizenz, starte das Spiel und lade deine Zuschauer ein. Den Rest erledigen das Spiel und deine Zuschauer.
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