Lobi açılır
Her gösteriden önce kısa bir katılım süresi var. Hediye gönderen izleyici oyuna girer; yayıncı isterse takip edenleri ve belirli sayıda beğeni yapanları da katar. Yeterli izleyici yoksa lobi bekler.
Mor ve Turkuaz grup aynı şarkıyı sahnede çalar. Kalabalık boş başlar: hediye gönderen her izleyici adını taşıyan ışık çubuğuyla bir takıma katılır ve grupların ne kadar iyi çalacağını kendi takımına verdiği destek belirler. Daha çok şarkı kazanan grup gösteriyi alır, en çok destek veren izleyici sahnenin yıldızı olur.
Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın. Turlar kendiliğinden başlar ve biter; ekranda olup biteni izleyicilerin belirler.
Her gösteriden önce kısa bir katılım süresi var. Hediye gönderen izleyici oyuna girer; yayıncı isterse takip edenleri ve belirli sayıda beğeni yapanları da katar. Yeterli izleyici yoksa lobi bekler.
Ritim Sahnesi turu kendi kendine yönetir. Sana yalnızca yayını sürdürmek ve izleyicilerinle konuşmak kalır.
Gelen her hediye gönderenin kendi takımı için çalışır. Kimin ne gönderdiği ekranda görünür.
Lobi 40 saniye sürer, gösteri iki şarkıdan oluşur ve her şarkı yaklaşık bir dakika 45 saniyedir. Gösteri bitince yeni lobi kendiliğinden açılır.
Hediye gönderen izleyici adını taşıyan ışık çubuğuyla bir takımın kalabalığına katılır; her izleyicinin tek çubuğu olur. Takımlar kendiliğinden dengelenir ve izleyiciye hangi takıma girdiği ekranda söylenir. Yayıncı panelden takip edenleri de katabilir ve kaç beğeniye katılım verileceğini seçer. Katılmayanın beğenisi hiçbir takıma gitmez.
Yayıncının belirlediği sayıya (örneğin 100) ulaşan beğeni izleyiciyi takımına katar. Katıldıktan sonra beğeniler kendi takımına güç verir.
Seni takip eden izleyici ışık çubuğuyla takımına katılır. Bu seçeneği panelden kapatabilirsin.
Hediye gönderen izleyici her zaman katılır; sonraki hediyeleri sadece kendi takımı için çalışır.
Katılan izleyici oyunda adını taşıyan tek bir ışık çubuklu seyirci olur. Yorumların oyuna etkisi yoktur; sohbet serbestçe akar.
Oyun gelen hediyeyi değerine göre bir etkiye çevirir; etki her zaman gönderenin kendi takımının eylemidir, rakip takıma asla yardım etmez.
Işık şovu ve yıldız gücü takımının puanını katlar.
Sis, takımının rakip grubun pistine çektiği bir takım hamlesidir: rakibin isabeti düşer.
Bonus yağmuru takımına puan yağdırır; hızlandırma takımının şarkıyı hızlandırdığı bir hamledir, rakip grup tempoya zorlanır.
Katıldıktan sonra beğenilerin takımının ivmesini artırır ve yayıncının seçtiği aralıkla (örneğin her 10 beğenide) takımına ışık şovu ya da yıldız gücü verir. Daha çok jeton gönderen taraf bir sonraki şarkıyı seçer.
Hayır. Ritim Sahnesi kendi kendine döner. Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın; turları izleyicilerin katılımı ve hediyeleri şekillendirir.
Hediye göndermeleri yeterli; yayıncı isterse takip edenleri ve belirli sayıda beğeni yapanları da katar. Katılan izleyici adını taşıyan tek bir ışık çubuklu seyirci olur, hangi takıma girdiği ekranda yazar.
Hayır. Yorumlar oyuna etki etmez; sohbet serbestçe akar. Oyuna yalnızca beğeni, takip ve hediyeler yön verir.
Oyunu MERRY Launcher’da ya da tarayıcıda açıp TikTok kullanıcı adınla bağlanırsın. Ardından OBS Studio’da ya da TikTok LIVE Studio’da pencere yakalama ile oyun penceresini sahnene eklersin.
Görüntüler Ritim Sahnesi’nin güncel sürümünden kaydedildi; izleyici adları ve etkileşimleri test modunda canlandırıldı. Büyütmek için görsele dokun.
Lisansını seç, oyunu aç ve izleyicilerini davet et. Gerisini oyun ve izleyicilerin halleder.
Rehber: kurulumu adım adım görmek için TikTok LIVE oyunu nasıl kurulur, hediyelerin oyundaki etkisi için TikTok hediye oyunu, daha fazla katılım için etkileşimi artırmanın 10 yolu.