TikTok LIVE canlı yayın oyunu · Koşu yarışı

Kaçış Koşusu: herkesin koşucusu, tek bir bitiş çizgisi.

Pist boş başlar: hediye gönderen her izleyicinin adını taşıyan bir koşucu yarışa girer. Koşucular neon sokakta engellerden kendi kendine kaçar; süre bittiğinde en uzağa giden kazanır. Hediyeler ve beğeniler yalnızca gönderenin kendi koşucusuna güç verir; kimse başkasının koşucusuna engel atamaz.

  • Kendi kendine döner
  • Beğeni, takip ve hediyeyle katılım
  • Kurulum gerekmez
Kaçış Koşusu: neon sokakta Selin adlı koşucu önde, solda canlı sıralama ve lider Zeynep 915 m
Görüntüler oyunun içinden kaydedildi; izleyici etkileşimleri test modunda canlandırıldı.
Oyun nasıl işler?

Yayıncı oynamaz, oyun kendi kendine döner.

Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın. Turlar kendiliğinden başlar ve biter; ekranda olup biteni izleyicilerin belirler.

Lobi açılır

Pist boş başlar. Hediye gönderen izleyicinin adını taşıyan koşucu yarışa girer; takip ve yayıncının belirlediği sayıda beğeni de koşucu verir. Her izleyiciye bir koşucu; en az iki koşucu toplanınca yarış başlar.

Oyun kendi oynar

Kaçış Koşusu turu kendi kendine yönetir. Sana yalnızca yayını sürdürmek ve izleyicilerinle konuşmak kalır.

Hediyeler yön verir

Gelen her hediye oyunda hemen karşılık bulur. Kimin ne gönderdiği ekranda görünür.

Kazanan ekrana gelir

Lobi 45 saniye, yarış yaklaşık dört dakika sürer. Bitişte sıralama ekrana gelir ve yeni lobi kendiliğinden açılır.

İzleyiciler nasıl katılır?

Hediye, takip ya da beğeni: adını taşıyan koşucu yarışa girer.

İlk hediyesini gönderen ya da takip eden izleyicinin adını taşıyan koşucu yarışa girer; yayıncı panelden kaç beğeniye bir koşucu verileceğini ve takibin koşucu verip vermeyeceğini belirler. Her izleyicinin tek koşucusu olur; pist dolduğunda ya da yarış başladıktan sonra gelenler bir sonraki turda ilk sırada yarışa girer. MERRY ekibi yoktur: yeterli izleyici toplanmadan yarış başlamaz.

Beğeni

Yayıncının belirlediği sayıda beğeni gönderen izleyicinin de koşucusu yarışa girer; yarışta beğeniler kendi koşucuna yayıncının seçtiği etkiyi (turbo, kalkan, roket…) verir.

Takip

Takip eden izleyicinin de adını taşıyan koşucusu yarışa girer. Yayıncı bunu panelden kapatabilir.

Hediye

İlk hediye adını taşıyan koşucuyu yarışa sokar; sonraki hediyeler kendi koşucuna turbo, mıknatıs, kalkan, atılım ve roket verir.

Katılan izleyici oyunda koşucu olur ve adı ekranda görünür. Yorumların oyuna etkisi yoktur; sohbet serbestçe akar.

Hediyeler ne yapar?

Her hediye oyunda bir şey değiştirir.

Oyun gelen hediyeyi değerine göre bir etkiye çevirir. Küçük hediyeler küçük dokunuşlar yapar, büyükler bütün turu değiştirir.

Küçük hediyeler

Turbo ve mıknatıs kendi koşucunu hızlandırır ve kıvılcım toplatır.

Orta hediyeler

Kalkan ve atılım kendi koşucunu çarpmalardan korur, öne fırlatır. Hiçbir hediye başka bir koşucuya zarar vermez.

Büyük hediyeler

Roket kendi koşucunu uçurur, mega paket kalkan, mıknatıs, turbo ve roketi bir arada verir.

Beğeniler

Yarış sırasında beğeniler kendi koşucuna yayıncının seçtiği etkiyi verir; koşucusu olmayanın beğenileri katılım eşiğine sayılır.

Neler gerekir?

Kurulum yok, birkaç dakikada yayındasın.

Sık sorulanlar

Kaçış Koşusu hakkında merak edilenler.

Yayıncının oyunu oynaması gerekiyor mu?

Hayır. Kaçış Koşusu kendi kendine döner. Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın; turları izleyicilerin katılımı ve hediyeleri şekillendirir.

İzleyiciler oyuna nasıl katılır?

Hediye göndermeleri, takip etmeleri ya da yayıncının belirlediği sayıda beğeni göndermeleri yeterli. Katılan izleyicinin adını taşıyan koşucu yarışa girer; her izleyiciye bir koşucu.

Yorumlar oyunu etkiler mi?

Hayır. Yorumlar oyuna etki etmez; sohbet serbestçe akar. Oyuna yalnızca beğeni, takip ve hediyeler yön verir.

Oyunu yayına nasıl eklerim?

Oyunu MERRY Launcher’da ya da tarayıcıda açıp TikTok kullanıcı adınla bağlanırsın. Ardından OBS Studio’da ya da TikTok LIVE Studio’da pencere yakalama ile oyun penceresini sahnene eklersin.

Oyunun içinden

Ekran görüntüleri: oyun yayında böyle görünür.

Görüntüler Kaçış Koşusu’nin güncel sürümünden kaydedildi; izleyici adları ve etkileşimleri test modunda canlandırıldı. Büyütmek için görsele dokun.

Kaçış Koşusu dikey yayın görünümü: neon sokakta koşucular ve üstte sıralama

Dikey yayında da aynı oyun

Kaçış Koşusu 9:16 dikey yayın penceresinde HUD’u dikey düzene geçirir: puan tablosu üstte, sahne ortada, katılım çağrısı altta. OBS ya da TikTok LIVE Studio’da dikey tuval açıp oyun penceresini yakalaman yeterli.

Diğer canlı yayın oyunları

Yayınına uyan başka bir oyun da seç.

Bir sonraki yayında Kaçış Koşusu sahnede olsun.

Lisansını seç, oyunu aç ve izleyicilerini davet et. Gerisini oyun ve izleyicilerin halleder.