Infanterie
Kämpft mit Schwert und Schild in der ersten Reihe.
Der Streamer steuert seinen Kommandanten mit WASD und gibt seiner Armee die Befehle Folgen, Angriff und Stellung halten. Truppen mit den Namen der Zuschauer kämpfen unter dem blauen und dem roten Banner.

Aufnahme aus dem Spiel. Die Trainings-Boosts dienen nur zum Testen.
Mit 1–5 wählst du die ganze Armee oder einen Einheitentyp. Mit F befiehlst du Folgen, mit G Angriff, mit H Stellung halten; mit Rechtsklick markierst du ein Ziel auf der Karte. Mit der Leertaste schlägst du mit dem Schwert auf nahe Gegner. Die Seite, deren Kommandant fällt, verliert; nach fünf Minuten wird die verbleibende Gesundheit der Kommandanten verglichen.
Kämpft mit Schwert und Schild in der ersten Reihe.
Schießt Pfeile und hält dabei Abstand. Das Geschenk „Parfüm“ bringt immer einen Bogenschützen im Namen des Senders.
Nahkämpfer mit großer Reichweite; besonders wirksam gegen Kavallerie.
Bewegt sich schnell zu Pferd; ein Angriff aus der Distanz trifft härter.
Tritt dem Schnellmatch bei oder eröffne einen privaten Raum und gib den sechsstelligen Code an den anderen Streamer weiter. Rot und Blau werden zufällig zugeteilt. Beide Streamer öffnen ihre eigene TikTok LIVE-Verbindung; der Beitrag jeder Community geht an die Armee ihres eigenen Streamers. Der Übungsmodus läuft gegen einen separaten KI-Kommandanten und fügt dem echten Match keine Testeinheiten hinzu.
Die Geschenke sind fest: Gül (Rose) → Infanterie, Rosa → Lanzenträger, Parfüm → Bogenschütze, Donat (Doughnut) → Kavallerie, Çay (Tea) → Schwere Kavallerie. Jede Einheit trägt den Namen des Absenders. Andere Geschenke erzeugen in diesem Spiel keine Einheiten; die Zuordnungen lassen sich nicht ändern.
Der erste Like bringt den Zuschauer mit seinem Namen als Rekruteneinheit ins Spiel. Jede weiteren 100 Likes erhöhen nur das Training seiner eigenen Einheiten um 1 %; Stärke und Ausdauer steigen um höchstens 10 %. Es werden nicht immer wieder neue Soldaten erzeugt.
Der erste Follow bringt den Zuschauer mit seinem Namen als Rekruteneinheit ins Spiel. Wer schon per Like dabei ist, bekommt keine zweite Beitrittseinheit.
Auf jeder Seite stehen höchstens 100 Einheiten. Weitere Einheiten warten in der Reserve und rücken nach, sobald Platz frei wird. Die Reserve ist auf 1.000 Einheiten begrenzt.
Öffne es mit demselben MERRY-Konto und deiner Sancak-Savaşı-Lizenz von beiden Orten aus. Du musst kein zusätzliches Spielpaket installieren. Einheiten, Schaden, Geschenk-Duplikatprüfung und Ergebnis werden auf dem Server berechnet. Bricht die Verbindung ab, kann dein Kommandant innerhalb von 35 Sekunden zurückkehren. Wird der Server neu gestartet, schließen offene Schlachtfelder; die Ergebnisse beendeter Matches werden gespeichert.
Sancak Savaşı öffnenDie Bilder stammen aus der aktuellen Version von Sancak Savaşı; Zuschauernamen und Interaktionen wurden im Testmodus simuliert. Zum Vergrößern auf ein Bild tippen.
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